Void - 電視映射

Void - TV Mapping

在現代,將螢幕作複數排列的呈現十分常見,一般的廣告電子屏幕,多是由數面螢幕並排拼貼而成,其邊框更是隨著技術進步而愈加纖薄,讓觀者能集中視線在畫面上,不會被邊框影響,產生分散的感受;事實上,人們也潛移默化的在閱讀一個廣告或一個影像的時候,自動忽略螢幕間的格線,將其縫合並視為一個單一而完整的畫面。但那始終是一條無法忽視的線,此作品即在探討這些邊線與螢幕間的關係,進而引出影像機制與影像自身虛實邊界的問題。

 

Void,在程式語言中,代表不回傳值,也可當作一個空的類型,它代表空,卻不是無。一面畫面空白的電視螢幕,彷彿沒有任何內容,私認為是有很多被忽視的元素隱藏其中;《Void - 電視映射》便藉由看似對一面全白作一些動作:像是放大、位移以及破壞,迫使這些邊線、格素在影像中現身,這些元素必須建立在現場的播映機制(此時此地)下才成立,將影像貼合著影像載體自身(我稱作「螢幕映射」),以此去談論什麼是影像的本體,不是任何具有故事性或敘事性的,僅僅是以一種半透明,如薄膜ㄧ般地覆蓋在機械的表面。這個「動作」,是如馬列維奇《白上的白》那種像是現代主義式,對媒材純粹的極致表現;又像是白南準將電視作為物件來操作,具有高度雕塑性的裝置作品。此行為依然能成立,在於作用的對象物是建立在現今被習以為常的「現象」,藉由混淆現代人的身體慣性,同時,嘗試撼動影像的邊界:框內是什麼,什麼又是框外。

 

《Void - 電視映射》以數位後製式的特效手法,處理影像裝置之中物理性的視覺表層,以三屏幕一組為一個單位,看似對一面白色色塊作特效,但在此三個並排的螢幕機制下,卻不止是一面白色色塊;並用三組視覺效果來實踐上述的概念:

 

“Interference”

在網路、直播越來越發達的時代,訊號傳遞速度影響畫面的流暢性,我們都對畫面出現延遲、毛刺或是模糊低畫質習以為常,這都來自訊號傳送的干擾,導致前一刻的畫面到下一刻的畫面出現分割、破碎以及馬賽克的視覺。這組作品嘗試對看似全白的三屏幕畫面作干擾特效,當畫面出現抖動或位移時,螢幕的「邊框」就會出現在三塊「發光」的電子畫面當中。

 

“Zoom In/Out”

想像將全白的三屏幕畫面放大,將螢幕的邊框也納入影像畫面元素,此時存在在螢幕影像外部的電視外框,在放大的動態過程中,跑進螢幕的影像內部;進而放大至畫素格子出現,最終放大進黑色格線中,成為全黑後再後退回全白。用影像模擬螢幕的物理性,縮放畫面的pixel,同時也是從白到黑的過程,過程成為一個動態影像。

 

“RGB”

將紅綠藍三原色光各顯示於三屏幕中,透過隨機晃動三螢幕中的色塊,使色塊互相交疊閃爍,最後重疊至全白。取用三原色光的原理將一面數位的螢幕白光拆開重組,並在色塊移動的過程中使邊框進入畫面中,以此模糊螢幕的邊界。

2021

Dimension Variable

TV Screens

Loop

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